资源名称:

UE4虚幻引擎电影制作特效场景动画Unreal Engine视频教程

资源简介:



如果您希望利用虚幻引擎的强大功能创建可用于制作的过场动画,那么此研讨会适合您。Bill Buckley 将引导观众完成使用虚幻引擎中强大的 Sequencer 工具创建电影的整个过程,首先是对项目需求的审查,然后再开始确定所需的镜头。您将发现在游戏级别阻止建立镜头的技术,同时始终牢记电影原则。
转到英雄镜头,Bill 在关卡中引入了一个角色,为了制作动画,Maya 被引入到工作流程中。在此过程中,Bill 分享了他的流程,帮助动画师在 Maya 中自由制作动画,同时在 Unreal 中更新他们的场景。
本次研讨会的最后一部分是在 Unreal 中编译所有镜头,Bill 展示了他如何渲染帧以在 Premiere 中进行编辑。他展示了他久经考验的技术,帮助艺术家最大限度地发挥他们的努力,同时保持有组织和高效的工作流程。
章节列表:
00. 预览
01. 概述和阻止建立投篮
02. 建立定位球
03. 创建英雄镜头
04. 在 Maya 中设置角色
05. 故障与时间
06. 在虚幻中实现电影资源
07. 在 Maya 中优化动画
08. 在虚幻中完成镜头
09. 在 Premiere 中编译镜头和最终编辑
【介绍视频】

资源下载
提示!!!P

下载地址:

隐藏内容
本隐藏内容仅供VIP会员免费浏览,普通会员请支付积分后即可浏览!
  • 普通用户: 2金币
  • VIP会员: 免费
  • 永久会员: 免费
已有109人解锁查看
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。