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学习AE表达式教程制作高级运动图形和视觉效果动画教学视频

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After Effects广泛用于创建动态图形和视觉效果。创意专业人士也使用这款功能强大的软件来制作酷炫的动画。它是专业人士和爱好者广泛使用的行业标准。但是,After Effects Professional与初学者的区别是什么?
什么是 After Effects 表达式?
表达式。专业人士编写After Effects 表达式来自动化他们的任务,加快他们的工作,节省初学者经常做的事情的时间 – 创建重复的关键帧。表达式还允许您添加各种高级功能,使您可以更好地控制属性和属性,例如随时间、频率、幅度、条件和循环等。
本课程将从基础开始教您After Effects 表达式,您将通过实践课程学习各种编写表达式的方法和方法。
在本课程中,您将学习以下各种 After Effects 表达式:
Wiggle Expression – 通过操纵其频率和幅度,在位置、旋转、不透明度、缩放方面为任何对象添加运动。
时间表达- 加速和减慢任何东西,使任何对象跟随另一个对象有时间延迟等
Value at Time 方法- 获取任何对象的任何转换属性的坐标或值,并将其传递给基于时间的另一个对象的转换属性。
数学四舍五入- 您可以将任何属性的值四舍五入到十进制值,并可以在屏幕上显示。
循环输入- 通过从图层时间线的开头到设置的关键帧重复一组关键帧(两个、三个和更多)来自动化您的工作流程。这种方法可以节省大量用于设置重复关键帧的时间。
循环输出- 类似于循环输入,循环一组关键帧直到图层时间轴的末尾。它不会从时间的开始开始,而是从您设置循环关键帧的时间开始。
随机方法- 您可以在随机方法中作为参数提供的范围内生成随机值。生成的值可用于触发各种效果并更改各种变换属性的值。
长度- 此方法可用于计算任何值变化的长度,例如两点之间的距离等。
If Else – 您可以实施条件逻辑来创建高级运动图形。您可以根据情况指定要执行的各种条件和操作。它是任何编程语言的核心构建块之一。
时间延迟- 您可以在有或没有任何延迟的情况下触发一个对象上相对于其他对象时间的任何效果。
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