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Maxon Cinema 4D Studio 2027.0 C4D中文版软件下载

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Cinema 4D 2027.0 版全新功能:
散布系统(Scatter system)
全新的程序化散布方案,让你毫不妥协地填充整个世界。散布系统智能分配资产,同时避免不想要的重叠,轻松创建可信的森林、植被、碎片与大规模环境。每个散布对象仍是 Cinema 4D MoGraph 系统的一部分,完整支持你熟悉的效果器(Effectors)与场(Fields),来塑造、动画化、影响并让整个场景活起来。
液体特效(Liquid FX)
这套液体模拟的次级特效系统,会根据你的液体运动自动生成泡沫、水花与气泡。把模拟提升到新层次,创建更可信的飞溅、倾倒、漩涡与瀑布,无需搭建复杂的次级模拟设置。最棒的是,Liquid FX 粒子在增加细节的同时不牺牲性能。
Redshift 工作流与性能增强
Cinema 4D 与 Redshift 持续作为统一创作环境演进:为支持艺术家日常工作,Redshift 现在性能增强、对场景变化反应更快,并简化了常见工作流。更快的视口反馈让你更快迭代、更有信心地做创意决策。

直接从 Cinema 4D 材质标签应用三向映射(triplanar mapping)、六边形平铺(hex tiling)等高级 Redshift 材质设置
用穹顶灯(Dome Light)内置的浏览标签为场景找到合适的 HDRI
通过改进的 OCIO 工作流简化材质创建,并可直接将顶点贴图与顶点颜色标签拖入材质

扩展的 CAD 导入
在任意平台导入任意来源的 CAD 文件:Cinema 4D 2027.0 扩展其业界领先的 CAD 工作流,新增对更多 CAD 格式的支持,如 3MF/AMF、3D Experience、CREO、IFC、Inventor、NX 与 Solid Edge。此外,CAD 导入现支持 Windows ARM 设备。这些更新让你花更少时间管理工程数据,更多时间创建引人入胜的可视化。
节点场与节点效果器(Nodes Fields & Nodes Effectors)
构建你自己的程序化工具:本版本用新的节点场(Nodes Field)与节点效果器(Nodes Effector)对象扩展了场景节点(Scene Nodes)的能力,让你用节点图创建自定义场与效果器。享受完全可视化的工作流,无需编写脚本。
Redshift 毛发(Redshift Fur)
这个全新的程序化系统为在任意网格上创建可信的毛发、纤维、机织织物与针织材料提供强大方式。它在渲染时生成表面细节,而非通过专用几何体资产,让艺术家快速探索材质变化,无需管理繁重的专用资产管线。它为动态设计师、产品可视化或工业设计艺术家打造(使用纺织品、 upholstery 与鞋类),并为运动模糊、实例化与 UV 控制提供生产级支持。
Redshift Live 增强
Redshift Live 持续演进为用于快速外观开发与场景评估的强大环境。它现在编译着色器更快,并新增对折射、透明阴影、面积光扩散与光线追踪景深的支持。艺术家在流程早期获得更真实的预览反馈,而非等待完整渲染才看到灯光与材质的实际效果。结果是一个更强大的外观开发环境,可实时评估创意决策。
【介绍视频】

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