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Vray渲染器3ds Max插件V-Ray V7.30.02支持2021~2027版本

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V-Ray 7 for 3ds Max 版本使可视化工作流程更快、更具沉浸感且高度直观,为艺术家提供了在紧迫期限内完成任务所需的工具,而不会影响质量。V-Ray 7 引入了对渲染高斯图案的支持、VFB 中升级的创意控制、高级散射选项和更精确的照明,以及Chaos Cosmos库中不断扩展的资产库,包括资产变体。此外,V-Ray GPU优化使渲染更节省内存、速度更快,并增加了对焦散的支持。事不宜迟,让我们深入了解是什么让 V-Ray 7 成为真正的游戏规则改变者。

前所未有的环境建设
您会惊讶于现在创建逼真环境的便捷性。借助 V-Ray 7 对高斯渐变的革命性支持,您可以毫不费力地渲染具有精确反射和折射的复杂 3D 环境。无论是将玻璃幕墙摩天大楼置于背景中,还是制作细致的自然景观,您都可以立即实现逼真的渲染。
除此之外,我们认识到创建令人印象深刻的演示文稿的重要作用,它不仅可以完美地展示您的设计,还可以促进客户认可。这就是为什么我们让直接从 V-Ray 界面生成虚拟游览变得前所未有的简单。通过自动热点生成无缝创建交互式全景游览,或使用平面图、上下文或可自定义的过渡进行自定义 – 无需导出,不再麻烦。让客户沉浸在您的设计中从未如此简单,让他们亲身体验您的作品,所有这些都在V-Ray环境中完成。

VFB 中的无缝创意控制
说到精简,我们增强了V-Ray 帧缓冲区 (VFB)以改善您的工作流程。借助 V-Ray 7 更新的 VFB,您现在可以定义自定义形状的区域,以精确关注需要调整的区域 – 无需重新渲染不必要的区域。此外,您可以应用晕影相机效果并尝试不同的外观,这要归功于 VFB 中直接提供的色彩校正预设,无需使用第三方应用程序。

更高级别的散射可呈现令人惊叹的细节
我们知道 3D 艺术家花了多少时间来微调散落的元素 — 无论是树叶、鹅卵石、人群还是其他。V-Ray 7 凭借先进的Chaos Scatter功能让这一切变得更容易。新的 Instance Brush 可让您在需要的地方轻松添加细节,或使用刷涂技术快速去除不需要的散落物体,而Distribution map可通过预设库灵活控制密度。此外,您现在可以更快、更高效地导出散布较多的场景,用于Chaos Cloud或 V-Ray 渲染场渲染。这些工具使您能够快速创建复杂逼真的场景,而无需花费额外的时间进行手动调整。

照明增强
但这不仅仅是为了提高工作速度,而是为了恰到好处地捕捉细节。借助改进的 V-Ray Sun & Sky ,您可以为静态图像和动画模拟自然日光过渡,包括航海黄昏。新的萤火虫去除算法还可以通过消除亮点来增强渲染效果,帮助您更快地实现高质量渲染。V-Ray 7 对 V-Ray Luminaires 的支持为您的场景引入了逼真的照明资产,可立即增强氛围并使演示更加引人入胜。借助 Cosmos 库中提供的可立即渲染的逼真灯光库,就像拥有一位随时可联系的照明专家一样。

使用 Chaos Cosmos 扩展你的创意工具箱
随着 V-Ray 7 的推出,Chaos Cosmos 库不断壮大,现在提供资产变体,从植被的季节性变化开始,让您更容易找到最适合您的场景的资产,以及 V-Ray Luminiere 资产,以便更快地实现更准确的照明。此外,还有数百种新资产。

增强渲染性能 
说到速度,新的V-Ray Profiler可以洞察渲染瓶颈,让您以前所未有的方式微调性能。此外,V-Ray 7 中的 GPU 渲染现在速度更快、效率更高,让您少操心一件事情。V-Ray GPU 现在支持焦散,并且经过优化,可提供更快的首像素渲染时间,以及更高效的纹理处理,这意味着您可以进行更多实验、更快地迭代,并更快地获得令人惊叹的结果。更多实验意味着更多创造力!

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